深藍色賭桌絨布上並排放著兩張背面朝上、大小完全相同的撲克牌,象徵龍虎鬥兩門完全對稱
龍虎兩門完全對稱,唯一不對稱的是「開和怎麼賠」。

先講結論:龍虎鬥的和局在 8 副牌下是 31/415 ≈ 7.47%,大約每 13.4 局出現一次。這個數字之所以重要,是因為龍門和虎門完全對稱、各約 46.27%——期望值的全部漏洞就只有「開和的時候怎麼算」這一格。開和退一半,押龍虎的長期成本是 3.73%;開和全輸的桌,直接翻倍成 7.47%。至於賠 8 倍的押和,公平賠率其實要 12.39 倍,實際成本高達 32.77%,是全桌最貴的一注。這篇不給打法、不談必勝,只把三種下注的成本算清楚。

🔞 本文為 18 歲以上龍虎鬥規則與機率的教學整理,博弈有風險、輸贏靠機率,請理性娛樂,不含任何獲利保證或投注建議。

一、和局是什麼:兩張牌同點就算,和花色沒關係

龍虎鬥的規則簡單到一句話講完:荷官在龍門發一張牌、虎門發一張牌,點數大的那一門贏。點數排序是 K 最大、A 最小(K > Q > J > 10 > … > 2 > A),花色完全不看

所以「和局」的定義就是:龍虎兩張牌的點數一模一樣。梅花 7 對紅心 7 是和局,黑桃 K 對方塊 K 也是和局——花色不會用來分勝負,這一點和很多人以為的「還要比花色」不一樣。

為什麼要單獨談和局因為龍虎鬥是一個幾乎完全對稱的遊戲:兩門用同一副牌、同一個牌靴、同一種發牌方式,沒有任何一邊佔便宜。既然對稱,賭場的利潤就不可能來自「哪一門比較會贏」,只能來自和局那一格怎麼處理。看懂和局,等於看懂這張桌子的全部成本結構。

二、7.47% 怎麼來:8 副牌 416 張逐張算

標準龍虎桌用 8 副牌,也就是 416 張。每個點數(A、2、3…K 共 13 種)各有 32 張(4 種花色 × 8 副)。算和局機率只要問一件事:第一張牌開出來之後,第二張牌撞到同點的機會有多少?

第一張牌是什麼都可以,先把它發出來 → 牌堆剩 415
剩下的牌裡,和它同點的還有 32 − 1 = 31
和局機率 = 31 ÷ 415 = 0.074699 ≈ 7.47%
→ 換算頻率:1 ÷ 0.0747 ≈ 每 13.4 局出現一次

剩下的 92.53% 由龍和虎對半分,所以:

押龍命中 = 押虎命中 = (1 − 0.074699) ÷ 2 = 0.462651 ≈ 46.27%
三種結果加起來:46.27% + 46.27% + 7.47% = 100%

副數不一樣,和局機率也不一樣

這是一個很少人提、但真的會影響成本的細節:牌靴副數越少,和局越罕見。因為副數少的時候,第一張牌抽走之後,「同點還剩幾張」佔的比例掉得更明顯。

牌靴副數 總張數 和局算式 和局機率 押龍/虎
(開和退一半)
押和賠 8 倍
賭場優勢
1 副 52 3 ÷ 51 5.88% 2.94% 47.06%
6 副 312 23 ÷ 311 7.40% 3.70% 33.44%
8 副(最常見) 416 31 ÷ 415 7.47% 3.73% 32.77%

同一張表看兩件事:副數越多,押龍虎越貴一點點(2.94% → 3.73%);但押和反而越便宜一點點(47.06% → 32.77%)。兩邊是反向的,因為和局機率同時是龍虎的漏洞、也是押和的命中率。

三、和百家樂的 9.5% 差在哪:分母從 10 變成 13

常有人把兩個數字記混。同樣是 8 副牌,百家樂的和局約 9.5156%、龍虎只有 7.47%,差了兩個百分點。原因不在牌,在比的是什麼:

項目 龍虎鬥 百家樂
比什麼 單張牌的點數 兩到三張牌的總點數取個位
可能結果 A 到 K,共 13 0 到 9,共 10
和局機率
(8 副牌)
7.47% 9.5156%
押和賠 8 倍
賭場優勢
32.77% 14.36%
兩門是否對稱 完全對稱,無抽水 不對稱,莊家勝率高但抽 5% 佣

結果種類從 10 種變成 13 種,撞在一起的機會自然變低——這就是全部的原因。順帶一提,同樣賠 8 倍,百家樂的和局是 14.36%、龍虎卻是 32.77%,因為龍虎的和局比較罕見,卻套用了差不多的賠率。同一個賠率放在不同遊戲上,貴的程度可以差一倍以上。

四、「開和退一半」值多少錢:龍虎兩門的真實成本

一枚素面金色籌碼立在深藍色絨布上並拖出長影,後方是一小疊模糊的深藍籌碼
開和退一半,等於每 100 局只吃掉你半個單位。

這是全篇最值得記住的一段。押龍或押虎的時候,因為兩門對稱,「贏」和「輸」這兩邊會完全抵銷,期望值的漏洞只剩開和那一格:

退一半的桌
期望值 = (+1 × 0.462651) + (−1 × 0.462651) + (−0.5 × 0.074699)
= 0 − 0.037349 = −3.73%

全輸的桌
期望值 = 0 + (−1 × 0.074699) = −7.47%,剛好是前者的兩倍

把它換成錢。假設一局押 1,000 元、打 100 局(總流水 10 萬元):

下注方式 桌規 賭場優勢 100 局 × 1,000 元
長期預期損失
相當於
押龍或押虎 開和退一半 3.73% 3,735 元 基準線
押龍或押虎 開和全輸 7.47% 7,470 元 多虧一倍
押和 賠 8 倍 32.77% 32,771 元 約 8.8 倍

期望損失 = 總流水 × 賭場優勢。這是長期平均值,單一段落的實際結果可能完全相反。

所以「選桌」比「選邊」重要龍門和虎門沒有任何差別——押哪一邊、押多久、跟不跟長龍,長期成本都是同一個數字。唯一會改變成本的決定,是你坐上的那張桌開和退不退一半。同樣的道理在輪盤賠率表怎麼看那篇也出現過:歐式盤 11 種下注全部都是 2.70%,真正差別在盤上有沒有 00。桌規決定成本,下注方式只決定波動。

五、押和賠 8 倍:公平賠率其實要 12.39 倍

深藍絨布上一枚綠色籌碼放在正中央,左右各有一疊對稱的深藍色籌碼
綠色那一格看起來只是「順手押一下」,成本卻是龍虎的九倍。

先看公平賠率怎麼推。所謂公平,就是長期不賺不賠:

設賠率為 X : 1,和局機率 p = 0.074699
長期打平需要:p × X = (1 − p) → X = (1 − p) ÷ p
X = 0.925301 ÷ 0.074699 = 12.39
→ 公平賠率約 12.39 : 1,桌上卻只賠 8 : 1

少給的那 4.39 倍,就是押和的成本來源。把常見賠率排成一張表最清楚:

押和賠率 期望值算式 賭場優勢 每押 1,000 元
長期預期損失
8 : 1(最常見) 8 × 0.0747 − 0.9253 32.77% 328 元
9 : 1 9 × 0.0747 − 0.9253 25.30% 253 元
10 : 1 10 × 0.0747 − 0.9253 17.83% 178 元
11 : 1 11 × 0.0747 − 0.9253 10.36% 104 元
12 : 1 12 × 0.0747 − 0.9253 2.89% 29 元
12.39 : 1 公平賠率 0% 0 元

對照第四節:押龍虎(退一半)每 1,000 元的長期預期損失是 37 元,押和是 328 元——差了大約 8.8 倍。押和唯一合理的用途是「我知道它貴,但我想要偶爾一次的大跳動」,那是波動偏好,不是划算。至於「和局很久沒出,該補一把」——每一局都是重新洗過的 7.47%,牌靴不會記得你等了多久。

六、和局在路單上怎麼標:它不換行、也不佔新格

龍虎的路單面板和百家樂共用同一套邏輯,只是把「莊/閒」換成「龍/虎」。和局的標記方式是:

  • 不另開新格——和局標記在前一局那一格上,通常是一條綠色斜線或綠色圈。
  • 連開兩次和就在同一格上疊兩條斜線,以此類推。
  • 珠盤路裡和局會用綠色圓點單獨佔一格,這是珠盤路和大路的差別。
  • 因為和局不推進路徑,所以它不會讓大路換行,也不會打斷長龍的計算
一個常被誤解的地方路單記錄的是已經發生的結果,不是未來的預測。不管路紙上畫了幾條綠斜線,下一局仍然是 46.27% / 46.27% / 7.47%。想補齊龍虎的基本玩法與桌面術語,可以看本站的〈龍虎鬥完勝技巧、套路教學〉。

七、上桌前三十秒:確認這桌開和怎麼算

看完前面就知道,這是龍虎桌上唯一真正值得花時間確認的事。三個地方可以查:

  1. 實體桌的規則牌——多半直接印在下注區旁邊或桌角的賠付表上。
  2. 線上大廳的遊戲資訊鈕——通常是一個 i 或問號圖示,點開會列出賠付表與和局處理方式。
  3. 直接問——問荷官或客服「開和是退一半還是全輸」,是完全正常的問題,沒有人會覺得奇怪。

順便一起確認押和的賠率是 8 倍還是更高,以及這桌用幾副牌。三個資訊湊齊,前面那幾張表就能直接對號入座。

八、把這篇收成三句話

  1. 和局 ≈ 7.47%(8 副牌,31/415),約每 13.4 局一次;副數越少越罕見。
  2. 龍虎兩門完全對稱,成本只來自和局那一格:退一半 3.73%、全輸 7.47%。
  3. 押和賠 8 倍 = 32.77%,公平賠率要 12.39 倍;它是全桌最貴的一注,不是「順手押一下」。

想把龍虎的其他細節一次補齊,可以到龍虎教學專區,把玩法、路單與賠率結構一起看完。

常見問題 FAQ

Q:龍虎鬥的和局機率是多少?

A:以最常見的 8 副牌(416 張)來算,每個點數各有 32 張。第一張牌開出來之後,剩下的 415 張裡還有 31 張和它同點,所以和局機率 = 31 ÷ 415 ≈ 7.47%。換算成頻率大約是每 13.4 局出現一次。副數會影響這個數字:6 副牌是 23/311 ≈ 7.40%、單副牌是 3/51 ≈ 5.88%。副數越少、和局越罕見,押和那一注也就越不划算。

Q:龍虎的和局為什麼比百家樂的 9.5% 低?

A:因為兩者比的東西不一樣。百家樂比的是兩邊的總點數,而總點數只有 0 到 9 十種結果,撞在一起的機會自然高,標準 8 副牌約 9.5156%。龍虎是拿單張牌比點數,A 到 K 共 13 種,分得比較細,所以撞同點的機率降到約 7.47%。分母從 10 變成 13,差別就出在這裡。

Q:「開和退一半」到底幫我省了多少?

A:省了一半。押龍或押虎時,龍虎兩門完全對稱、各約 46.27%,期望值的全部漏洞就只有開和那一格。如果開和退一半,長期成本 = 0.5 × 7.47% ≈ 3.73%;如果那張桌是開和全輸,成本直接變成 7.47%,剛好兩倍。以 100 局、每局 1,000 元計,前者長期預期虧約 3,735 元、後者約 7,470 元。上桌前確認這一條,比研究任何路單都值錢。

Q:押和賠 8 倍划算嗎?公平賠率應該是多少?

A:不划算。和局機率約 7.47%,對應的公平賠率是 (1 − 0.0747) ÷ 0.0747 ≈ 12.39:1。桌上只賠 8:1,期望值 = 8 × 0.0747 − 0.9253 ≈ −32.77%,是龍虎桌上最貴的一注,成本大約是押龍虎的九倍。要押到接近打平,賠率得拉到 12 倍以上才行。

Q:和局那一局,路單要怎麼記?

A:和局不會自己佔一個新格子,而是標記在前一局那一格上——常見做法是畫一條綠色斜線或綠色圈,連開兩次和就在同一格標兩條。因為它不換行、不推進路徑,所以龍虎的大路、珠盤路和百家樂共用同一套面板邏輯,只是把「莊閒」換成「龍虎」。要提醒的是:路單記錄的是已經發生的結果,不會改變下一局仍然是 46.27% / 46.27% / 7.47% 這件事。

Q:怎麼看出這桌開和是退一半還是全輸?

A:三個地方可以確認:①實體桌的桌面規則牌或賠付表,通常直接印在下注區旁邊;②線上大廳的遊戲資訊鈕(多半是一個 i 或問號圖示),裡面會列出賠付與和局處理方式;③開局前的桌台說明頁。找不到就直接問客服或荷官,這是完全正常的問題。差別是成本的兩倍,值得花三十秒確認。

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